Все, способные дышать дыхание

Каждая прогулка в столовую была для меня большим физическим испытанием, больше всего на свете я хотел лечь и замереть, чтобы хоть немного утихло разыгравшееся пламя в ненавистном мне боку, но на моей койке, как в дурном кино, сидел Ронен Бар-Лев и ждал меня. „Дайте мне лечь, – сказал я, – если, конечно, вы не собираетесь отодвигать от меня кровать“. Смуглый и светлоглазый, он стал какого-то кирпичного цвета, и я сразу устыдился своего раздражения, но мне по-прежнему не хотелось говорить с ним. Я лег, а он остался стоять, неловко замерев у моей койки, и сказал, что ему надо со мной объясниться. „Вы ничего не должны говорить мне, – сказал я, – я не ваш исповедник“. Сейчас я понимаю всю жестокость этих слов и до сих пор стыжусь их: я понимал, что передо мной человек страдающий, человек, которому нужно говорить, и все-таки сделал все возможное, чтобы отпугнуть его. „Я коротко, – сказал Бар-Лев жалобно, как ребенок. – Я больше не буду“. „Вы не должны извиняться передо мной, – сказал я. – Я вижу, что вы зачем-то совершаете дурные поступки, заранее зная, что они дурны, а затем раскаиваетесь в них; видимо, вам так надо, и вы совсем не обязаны ничего мне объяснять“. „Я был под Ашкелоном“, – вдруг сказал он. Я содрогнулся и посмотрел на этого человека совсем другими глазами: все знали про Ашкелон и про страшные события „Ашкелонского котла“; я впервые говорил с человеком, который там был, и на секунду мне привиделось, что передо мной спасшийся из ада; теперь мне было только жаль его, и на лице моем, видимо, это отразилось. „Да нет же! – вдруг сказал Бар-Лев сердито. – Вот вы уже готовы что угодно мне простить!“ „Я просто сочувствую вам“, – сказал я, но он, конечно, был прав. „Вы прощаете меня и не знаете ничего, – сказал он. – Вы не знаете, что я делал и что я чувствую. Ну так я скажу вам. Их было, наверное, сорок человек, там, в подвале, в убежище, сорок человек, если не больше, но нам нужно было использовать этот подвал, и чтобы была тишина, и мы сделали так, чтобы была тишина, понимаете?“ Я понял, что у меня немеет лицо от ужаса, но молча слушал его. „Я не чувствую ничего, – сказал он. – Вы что, не в курсе? У нас нет ПТСР, у тех, кто был на этой войне. Про все свои поступки от начала войны и до самого асона мы не чувствуем ничего. Я хочу знать, понимаете? Я хочу знать, вернулась ли ко мне совесть“. Я молчал. „Эх вы, верующий человек“, – сказал он и медленно пошел прочь, наваливаясь на ходунки. Я лежал, и между мной и ним была словно натянута липкая черная нить, дрожащая и провисающая, но не рвущаяся. Все следующие дни эта нить не исчезала: мне казалось, что я всегда знаю, где он находится, даже если не видел его по многу часов, и казалось еще, что он так же чувствует меня. Я поймал себя на том, что теперь отвожу глаза от любого, кто мог быть солдатом: как будто я попал в заколдованный мир, где за каждым лицом могло скрываться чудовище.

Линор Горалик, Все, способные дышать дыхание, 2018.

Все, способные дышать дыхание - книга Линор Горалик 2018, обложка

Return.

Current music: The Almighty Easter Bunny - Console and Cherish the Child You Were

Platform: PC
Year: 2018
Developer: Breadmeat

Return.

It’s not a terrible game. It has its distinct aesthetics and, if you have like 20-25 minutes of spare time with nothing better to do, go play it for free. It may well be the switch of mood you need at the end of your day. Vintage analog video output cuteness doesn’t have any pixels that are too rough or sticking out. You may even want to donate that tiny coin to the developer afterall.

BUT…

Be aware this platformer gives close to no explanation of what you’re expected to do and all the progress will be made through trial and error which is not a good game design practice.

Return. 2018 free PC video game screenshot Return. 2018 free PC video game screenshot
It provides no intro or story aside from seven words long Steam page description. The character is a lost soul and it needs to return to… somewhere.

The controls aren’t too smooth. Basic precise single jumps would’ve been preferable to the triple ones we were offered here. Screen auto scrolls baby pink halo-wearing entity out of existence, so even in this bite-sized gaming experience you’ll be forced to spend a fraction of time just waiting for the right moment to avoid the dangerous emptiness beyond its limits.

While old hardware noises when you turn the game on or off and well-done sounds may properly frame this little adventure, the anemic keyboards loop holds the potential to annoy you before it’s over.

In accordance with the archaic style game offers no option to save your progress between the sessions. Three checkpoints only work within one sitting in which players are supposed to complete the playthrough. And it’s not impossible to autosave before or while dying.

Return. 2018 free PC video game screenshot Return. 2018 free PC video game screenshot
I see no reason why it couldn’t have been at least twice longer. There are enough elements of level design already implemented into Return. to combine them some more. Early CRT imitating interlaced flickering with blurred color borders could’ve begun becoming a problem at that point though.

Rating: 4

Historical and cultural context:

Two weeks prior (July 15th, 2018), the 21st FIFA World Cup ended. France’s national team won 4:2 against Croatia in the final match in Moscow.

Four days prior (July 30th, 2018), a group of Russian investigative journalists who were making a documentary about international military mercenaries were killed in the Central African Republic.

A week later (August 10th, 2018), mass protests against government corruption in Romanian capital, Bucharest, caused hundreds of people hurt in clashes with the police.

Two weeks later (August 17th, 2018), the first season of the Disenchantment series premiered.